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172331a23f
1
dns.go
1
dns.go
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@ -95,6 +95,7 @@ func (e *Error) String() string {
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return e.Error
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return e.Error
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}
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}
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// OLD
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// A Conn is the lowest primative in the dns package.
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// A Conn is the lowest primative in the dns package.
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// A Conn holds both the UDP and TCP connection, but only one
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// A Conn holds both the UDP and TCP connection, but only one
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// can be active any given time.
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// can be active any given time.
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216
server.go
216
server.go
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@ -7,6 +7,7 @@
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package dns
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package dns
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import (
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import (
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"io"
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"os"
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"os"
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"net"
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"net"
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)
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)
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@ -15,11 +16,33 @@ type Handler interface {
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ServeDNS(w ResponseWriter, r *Msg)
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ServeDNS(w ResponseWriter, r *Msg)
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}
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}
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// Handle register the handler the given pattern
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// You can ofcourse make YOUR OWN RESPONSE WRITTER that
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// in the DefaultServeMux. The documentation for
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// uses TSIG an other cool stuff
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// ServeMux explains how patters are matched.
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type ResponseWriter interface {
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func Handle(pattern string, handler Hander) {
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// RemoteAddr returns the address of the client that sent the current request
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RemoteAddr() string
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Write([]byte) (int, os.Error)
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// IP based ACL mapping. The contains the string representation
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// of the IP address and a boolean saying it may connect (true) or not.
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Acl() map[string]bool
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// Tsig secrets. Its a mapping of key names to secrets.
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Tsig() map[string]string
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}
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type conn struct {
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remoteAddr net.Addr // address of remote side (sans port)
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handler Handler // request handler
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request []byte // bytes read
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connUDP *net.UDPConn
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connTCP *net.TCPConn
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}
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type response struct {
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conn *conn
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req *Msg
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}
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}
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// ServeMux is an DNS request multiplexer. It matches the
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// ServeMux is an DNS request multiplexer. It matches the
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@ -30,20 +53,34 @@ type ServeMux struct {
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m map[string]Handler
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m map[string]Handler
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}
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}
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func NewServeMux() *ServeMux {
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// NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.
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func NewServeMux() *ServeMux { return &ServeMux{make(map[string]Handler)} }
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// DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
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var DefaultServeMux = NewServeMux()
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// The HandlerFunc type is an adapter to allow the use of
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// ordinary functions as DNS handlers. If f is a function
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// with the appropriate signature, HandlerFunc(f) is a
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// Handler object that calls f.
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type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Msg)
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// ServerDNS calls f(w, reg)
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func (f HandlerFunc) ServeDNS(w ResponseWriter, r *Msg) {
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f(w, r)
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}
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}
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func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
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// Helper handlers
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}
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// Error replies to the request with the specified error msg TODO(mg)
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/*
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func Error(w ResponseWriter) { }
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// ServeDNS dispatches the request to the handler whose
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func NotFound(w ResponseWriter, r *Msg) {
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// pattern most closely matches the request message.
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func (mux *ServeMux) ServeDNS(w ReponseWriter, request *Msg) {
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func NotFoundHandler() Handler { return HandlerFunc(NotFound) }
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*/
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}
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// HandleUDP handles one UDP connection. It reads the incoming
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// HandleUDP handles one UDP connection. It reads the incoming
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// message and then calls the function f.
|
// message and then calls the function f.
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@ -96,6 +133,12 @@ func HandleTCP(l *net.TCPListener, f func(*Conn, *Msg)) os.Error {
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panic("not reached")
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panic("not reached")
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}
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}
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func ListenAndServe(addr string, network string, handler Handler) os.Error {
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server := &Server{Addr: addr, Network: network, Handler: handler}
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return server.ListenAndServe()
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}
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// ListenAndServerTCP listens on the TCP network address addr and
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// ListenAndServerTCP listens on the TCP network address addr and
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// then calls HandleTCP with f to handle requests on incoming
|
// then calls HandleTCP with f to handle requests on incoming
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// connections. The function f may not be nil.
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// connections. The function f may not be nil.
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@ -135,7 +178,7 @@ func ListenAndServeUDP(addr string, f func(*Conn, *Msg)) os.Error {
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}
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}
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func zoneMatch(pattern, zone string) bool {
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func zoneMatch(pattern, zone string) bool {
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if len(patter) == 0 {
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if len(pattern) == 0 {
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return false
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return false
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}
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}
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n := len(pattern)
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n := len(pattern)
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@ -163,3 +206,152 @@ func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
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}
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}
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mux.m[pattern] = handler
|
mux.m[pattern] = handler
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}
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}
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func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Msg)) {
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mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
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}
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// ServeDNS dispatches the request to the handler whose
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// pattern most closely matches the request message.
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func (mux *ServeMux) ServeDNS(w ResponseWriter, request *Msg) {
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h := mux.match(request.Question[0].Name)
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if h == nil {
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// h = NotFoundHandler()
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}
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h.ServeDNS(w, request)
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}
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// Handle register the handler the given pattern
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// in the DefaultServeMux. The documentation for
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// ServeMux explains how patters are matched.
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func Handle(pattern string, handler Handler) { DefaultServeMux.Handle(pattern, handler) }
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func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Msg)) {
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DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
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}
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// Serve accepts incoming DNS request on the listener l,
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// creating a new service thread for each. The service threads
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// read requests and then call handler to reply to them.
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// Handler is typically nil, in which case the DefaultServeMux is used.
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func Serve(l net.Listener, handler Handler) os.Error {
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srv := &Server{Handler: handler}
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return srv.Serve(l)
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}
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// A Server defines parameters for running an HTTP server.
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type Server struct {
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Addr string // address to listen on, ":dns" if empty
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Network string // If "tcp" it will invoke a TCP listener, otherwise an UDP one
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Handler Handler // handler to invoke, http.DefaultServeMux if nil
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ReadTimeout int64 // the net.Conn.SetReadTimeout value for new connections
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WriteTimeout int64 // the net.Conn.SetWriteTimeout value for new connections
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}
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// Fixes for udp/tcp
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func (srv *Server) ListenAndServe() os.Error {
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addr := srv.Addr
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if addr == "" {
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addr = ":domain"
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}
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switch srv.Network {
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case "tcp":
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a, e := net.ResolveTCPAddr(addr)
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if e != nil {
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return e
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}
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l, e := net.ListenTCP("tcp", a)
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if e != nil {
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return e
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}
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return srv.ServeTCP(l)
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case "udp":
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a, e := net.ResolveUDPAddr(addr)
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|
if e != nil {
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|
return e
|
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}
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|
l, e := net.ListenUDP("udp", a)
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if e != nil {
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|
return e
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}
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return srv.ServeUDP(l)
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|
}
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return nil // os.Error with wrong network
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}
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func (srv *Server) ServeTCP(l *net.TCPListener) os.Error {
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defer l.Close()
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handler := srv.Handler
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if handler == nil {
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handler = DefaultServeMux
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}
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for {
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rw, e := l.AcceptTCP()
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if e != nil {
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return e
|
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}
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|
if srv.ReadTimeout != 0 {
|
||||||
|
rw.SetReadTimeout(srv.ReadTimeout)
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||||||
|
}
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||||||
|
if srv.WriteTimeout != 0 {
|
||||||
|
rw.SetWriteTimeout(srv.WriteTimeout)
|
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|
}
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|
m := read /* read and set the buffer */
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||||||
|
d, err := newConn(rw, nil, rw.RemoteAddr(), nil, handler)
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||||||
|
d.ReadReqest()
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||||||
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if err != nil {
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||||||
|
continue
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||||||
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}
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go d.serve()
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}
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panic("not reached")
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}
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func (srv *Server) ServeUDP(l *net.UDPConn) os.Error {
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|
defer l.Close()
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handler := srv.Handler
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if handler == nil {
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handler = DefaultServeMux
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}
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for {
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||||||
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m := make([]byte, DefaultMsgSize)
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|
c, a, e := l.ReadFromUDP()
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||||||
|
if e != nil {
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|
return e
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}
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|
m = m[:n]
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||||||
|
if srv.ReadTimeout != 0 {
|
||||||
|
rw.SetReadTimeout(srv.ReadTimeout)
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|
}
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||||||
|
if srv.WriteTimeout != 0 {
|
||||||
|
rw.SetWriteTimeout(srv.WriteTimeout)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
d, err := newConn(rw, nil, addr, m, handler)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
go d.serve()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
panic("not reached")
|
||||||
|
}
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func newConn(t *net.TCPConn, u *net.UDPConn, a net.Addr, buf []byte, handler Handler) (c *conn, err os.Error) {
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c = new(conn)
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c.handler = handler
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c.TCPconn = t
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c.UDPconn = u
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|
c.RemoteAddr = a
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||||||
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return c, err
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}
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||||||
|
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||||||
|
func (c *conn) serve() {
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||||||
|
// c.ReadRequest
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||||||
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// c.Handler.ServeDNS(w, w.req) // this does the writing
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}
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||||||
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||||||
|
func (c *conn) ReadRequest() (w *response, err os.Error) {
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w = new(response)
|
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|
return w, nil
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}
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